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死亡骑士pvp天赋加点/80血dk天赋加点

发布时间:2024-11-10 16:00:01来源:www.fjdygs.com作者:游戏知道

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经典天赋战士法师牧师盗贼猎人德鲁伊圣骑士萨满术士死亡骑士

防战3.22主流天赋让你的盾猛很美

狂暴战士输出天赋有爱团队输出最大化加点

1、冰DK在前夕版本中天赋加点也没有太大的可变性,冰霜系必须投入54点天赋点,剩下的可以自行选择投入到鲜血系或者是邪恶系。

2、第一个加点方式的主冰副邪,有3%法术命中和贪婪王者带来的2%加成以及食尸鬼40%的力量继承加成。

3、第二个加点方式的主冰副血,强化了湮灭的爆击以及护甲转换AP的天赋,单体方面会更强一点。

1、3X1X21(X是代表本层选择自己合适的,对输出不影响)

2、感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。

3、邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。

4、亡者之握:凋零提供范围减速。or窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)

5、脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。

6、灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、

7、噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。

8、幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。

9、天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。

10、疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。

11、秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。

12、诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。

13、邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害。

好了,关于死亡骑士pvp天赋加点和80血dk天赋加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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